Installatie

Hoe aan te komen
wordt geleverd samen met als onderdeel van de kdeedu-"Edutainment"module.
is opgenomen in veel distributies van Linux/BSD, inclusief Fedora, openSUSE, en Mandriva. In sommige distributies gewoon als pakket met de naam , dus als een apart programma, en in andere in het pakket kdeedu, waar deel van uitmaakt.
Als u de laatste Git-ontwikkelingsversie van wilt hebben, kunt u deze instructies volgen.

Vereisten
Om met succes met te kunnen werken is >=4.0 en >=4.3 nodig.
Om te kunnen compileren moeten de volgende pakketten al geïnstalleerd zijn:
kdelibs-devel
qt-devel
zlib-devel
fam-devel
png-devel
jpeg-devel
cmake
Op mijn systeem gebruikt ongeveer 60 MB van het systeemgeheugen, met de standaardinstellingen. Het meeste hiervan is voor de in het geheugen ingelezen gegevensbestanden van objecten. U kunt deze ruimte aanzienlijk beperken door in het venster Weergaveopties (Instellingen -> Kstars instellen...) het tonen van zwakke sterren te beperken, of door de catalogi van objecten (NGC, IC, kometen, asteroïden etc.) te verwijderen. Wanneer niets doet, gebruikt het erg weinig CVE-tijd, maar bij beeldverplaatsingen en bij in- of uitzoomen zal het programma alle beschikbare processorkracht nodig hebben.

Compileren en installeren

Configuratie
Zoals de zaken er nu voorstaan, zijn er geen speciale configuratieopties of vereisten. Als klaagt dat er gegevensbestanden ontbreken, word dan root en kopieer dan met de hand alle bestanden in kstars/data/ naar $(KDEDIR)/apps/kstars/ (zonder root-privileges kunt u ze kopiëren naar ~/.kde/share/apps/kstars/.)